10 étapes George Lucas à la richesse

George Lucas a vendu il a créé dans les années 1970, Lucasfilm pour plus de 4 milliards $. Comme le père des « Star Wars » est devenu l'un des plus riches des réalisateurs d'Hollywood et les producteurs? Le magazine Forbes a rappelé 10 principales mesures prises par Lucas sur le chemin de sa richesse et sa gloire.

mots sensationnels de George Lucas (120 ème place dans le classement des Américains les plus riches selon Forbes, l'état de 3 $, 3 milliards) qu'il quitte le cinéma et de l'entreprise, qui ne voulait pas croire les fans de « Star Wars » et « Indiana Jones « avéré être vrai. Que dit en Janvier le légendaire réalisateur, scénariste et producteur, a confirmé que sa société Lucasfilm Ltd. Lucas a vendu Walt Disney Co. 4 $ 05 milliards de dollars.

Cependant, ce que sur les entreprises Lucas encore joué un tour ruse: parce que, selon les termes de l'accord, la moitié de la somme sera versée sous forme de 40 millions d'actions de Disney Company. Ainsi, il est devenu le deuxième du premier actionnaire privé de Walt Disney Co. (2, 2%).

Mise en place d'une société Lucasfilm (1971)

10 étapes George Lucas à la richesse

Sur la photo: un ensemble de bâtiments de la société cinématographique Lucasfilm

Après avoir échoué avec son premier film « THX-1138 », George Lucas est venu à la conclusion qu'il est nécessaire de contrôler l'ensemble du processus de fabrication du film, et doit donc sa propre société de film. sorti son premier groupe avec succès « American Graffiti » plus tard, il a créé Lucasfilm deux ans, a réuni un box-office de 140 millions $ avec un budget de bande seulement 775 000 $ Ce succès a prouvé à Lucas que sa décision était correcte et spodvig pour commencer à travailler sur leur prochain chef-d'œuvre - le film " star wars. Episode IV. Un nouvel espoir ".

Création de Industrial Light & Magic (1975)

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Comme conçu par Lucas saga de Star Wars est clairement nécessaire dans une excellente visualisation, il ne pouvait pas satisfaire l'habituel pour que le temps des effets spéciaux, qui est basé sur la composition, effigies et décorateurs de compétences. Mais trouver une entreprise qui viendrait de ces technologies pour un ambitieux et complètement nouvelles pour le travail, il n'a pas réussi. Alors Lucas a décidé qu'il sera plus facile de mettre en place sa propre entreprise, qui, depuis les premiers jours adopteront des techniques innovantes, y compris l'infographie. Il y avait donc Industrial Light & Magic, depuis plus de trente ans a reçu 15 prix « Oscar ».

Le film « Star Wars. Episode IV. Un nouvel espoir « (1977)

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Le livre, l'intrigue qui a constitué la base du premier film de la célèbre saga, paru un an avant la sortie de la bande à l'écran large: Film Company XX Century Fox tente d'évaluer si oui ou non une grande échelle réussie (budget - 11 millions $) projet. auteurs du livre lui-même ont été, George Lucas, et auteur de science-fiction Alan Dean Foster. Un an plus tard, le film, dans lequel le rendement de la société a continué de mettre en doute, a rapporté plus de 775 millions $. Ainsi, il a sauvé le XX Century Fox l'a menacée de la faillite et a apporté les premiers résultats majeurs à Lucas. Il est avec ce film a commencé une pratique Hollywood unique de créer des « univers libres » - système de merchandising construit autour de la saga réussie.

La création de Lucas Licensing Company (1979)

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Sur la photo: George Lucas (à droite) et Steven Spielberg (à gauche) lors du tournage du premier épisode de "Star Wars" Sa proposition de réduire le salaire et le pourcentage des retenues sur les bénéfices en échange pour le transfert de tous les droits de propriété intellectuelle dans son univers inventé de George Lucas a fait la société XX Century Fox avant le début du tournage de « Un nouvel espoir » - et n'a pas perdu. Établi à la suite du succès du premier épisode de « Star Wars », la société Lucas Licensing est aujourd'hui responsable des activités de licences et merchandising liées aux marques de Star Wars, « Indiana Jones » et d'autres produits de Lucasfilm (jouets, jeux, livres - plus de 100 millions d'exemplaires, dont 80 livres reconnus par le New York Times best-sellers - les vêtements, les souvenirs). Ventes -. Plus de 20 milliards de dollars en 2010 seulement, cinq ans après la sortie de la dernière date de l'épisode de la franchise de la marque « Star Wars » a vendu des marchandises pour 510 millions $.

Le film "Les Aventuriers de l'Arche Perdue" (1981)

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Bien que la deuxième célèbre kinosage Lucas - l'histoire de l'archéologue Indiana Jones - a été incapable de répéter le succès financier retentissant de « Star Wars », il a également été un grand succès commercial projet. Le premier film de l'épopée, dont le nom n'a pas même mentionné le nom de son personnage principal, avec un budget de 18 millions $ des charges de 384 millions $ apportés. Il est à noter que les quatre histoires de l'archéologue Indiana Smith (plus tard, son nom a été changé pour Jones à la demande pressante d'un ami de Lucas, directeur et producteur Steven Spielberg) Lucas a écrit en 1973, presque en même temps que le travail sur le terrain de « Star wars ».

Création de la société LucasArts Entertainment (1982)

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Quand il est devenu clair que la franchise « Star Wars » et « Indiana Jones » apporte des bénéfices énormes, Lucas est née l'idée de compléter la gamme de produits sous la marque célèbre nouveau produit révolutionnaire - jeux d'ordinateur. Ainsi est née la société Lucasfilm Division Computer Group Jeux, qui, en 1990 lors de la réorganisation de Lucasfilm a été renommé LucasArts Entertainment.

Le film « Star Wars. Episode I. La menace latente « (1999)

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Au cours des deux années avant que les écrans sur le nouvel épisode de « Star Wars », qui raconte les événements sous-jacents de l'histoire, la société de George Lucas a publié un réembaucher les trois précédents épisodes, modifié par une infographie loin shagnuvshey depuis 20 ans . Ce réchauffé de manière significative l'intérêt du public dans la saga, et est apparu dans le film de 1999 « The Phantom Menace » avec un budget de 115 millions $ à ses créateurs ont réuni près d'un milliard de dollars (pour être précis, 997 $, 4 millions)! De plus, l'émergence d'une nouvelle série de « Star Wars » et a fourni un nouveau cycle d'intérêt à tous les produits fabriqués et vendus sur la franchise.

Création de la société Lucasfilm Animation (2003)

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La société a été créée spécialement pour commandée par la chaîne de télévision Cartoon Network supprimer la première série d'animation télévisée qui raconte l'univers de « Star Wars » (série TV raconte les événements qui ont lieu entre les deuxième et troisième épisodes - « Attaque des Clones » et « La Revanche des Sith ") -" Star wars: The Clone Wars ". En fait, l'apparition de cette série était d'anticiper et de soutenir l'intérêt du public avant l'avènement du troisième épisode de la saga, qui a été libéré deux ans plus tard.

Le film "Indiana Jones et le crâne de cristal" (2008)

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Sur la photo: le tournage d'un des tableaux d'épisodes

Le quatrième et dernier film de l'épopée, dédié au célèbre archéologue, a été libéré avec une pause de 19 ans. A cette époque, l'empire de George Lucas a publié une série de jeux vidéo et informatiques dédiés à Indiana Jones, mais ils ne satisfaisait pas la demande du public sur les aventures continue du héros bien-aimé. L'émergence de nouveaux films au box-office triomphait: avec un budget de 185 millions $, il a recueilli une somme en espèces de près de 787 millions $.

Sur la série télévisée « Star Wars. The Clone Wars « (2008)

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Sur la photo: George Lucas et directeur de Warner Bros. Alan Horn (le chef actuel de Walt Disney Studios) sur la première série

Cinq ans après la sortie de la série animée du même nom sur la même chaîne de télévision Cartoon Network a un nouveau, en trois dimensions, et plus la série animée « Star Wars. The Clone Wars ". Il est sur cette base au cours des trois prochaines années, une série de jeux Star Wars: The Clone Wars, renforcé considérablement la position de la société LucasArts Entertainment sur le marché et, finalement, eu une influence, ainsi que d'autres revenus de la franchise sur la croissance des revenus et une augmentation de la capitalisation de Lucasfilm.